Connect

Lit les propriétés pour déterminer les paramètres de configuration et établir une connexion au serveur. Vous pouvez vous connecter via HTTP, HTTPS ou SOCKET.

Remarque : C++ utilise le protocole de connexion serveur HTTP, HTTPS ou SOCKET. HTTP et HTTPS établissent logiquement une connexion client mais ne se connectent pas effectivement au serveur jusqu'à ce qu'une méthode GetService ou Process ne soit invoquée. Le protocole SOCKET établit une connexion au serveur lorsque Connect est invoqué.

Syntaxe

void connect() 

Paramètres

Aucun(e)

Résultats

Établit la connexion client au serveur.

Exemple

//Create Server 
SmartPointer<Server> server =new Server(); 

//Set server connection properties 
server->setConnectionProperty(Server::HOST,"localhost"); 
server->setConnectionProperty(Server::PORT, "10119"); 
server->setConnectionProperty(Server::CONNECTION_TYPE , "SOCKET"); 
server->setConnectionProperty(Server::ACCOUNT_ID, "guest"); 
server->setConnectionProperty(Server::ACCOUNT_PASSWORD, ""); 

//Connect to server 
server->connect();