StreetPro 名前付きタイルの作成
名前付きマップ (およびオプションで名前付きタイル) をアップロードしたら、Management Console を使用して名前付きタイルを作成することもできます。マップ タイルを使用しても使用しなくても、マップ上に StreetPro データをレンダリングできますが、タイリングによってマップ レンダリングをより効率的に行えます。
StreetPro 名前付きマップ用の名前付きタイルを作成するには
Location Intelligence モジュールで StreetPro を使用する | 親トピック: Location Intelligence モジュールで StreetPro を使用する |
名前付きマップ (およびオプションで名前付きタイル) をアップロードしたら、Management Console を使用して名前付きタイルを作成することもできます。マップ タイルを使用しても使用しなくても、マップ上に StreetPro データをレンダリングできますが、タイリングによってマップ レンダリングをより効率的に行えます。
StreetPro 名前付きマップ用の名前付きタイルを作成するには
プロパティ | 必須 | 説明 |
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参照マップ | Y | タイルが参照する名前付きマップ。参照先を変えるには、をクリックして選択します。 |
座標系 | Y | 名前付きマップをホスティングする座標系の投影法。Map Tiling Service は、名前付きマップを定義された投影法に変換します。投影法は EPSG 形式で定義されます。最良の結果が得られるように、epsg:3857 (一般的な可視化の CRS である「一般的なメルカトル図法」) を使用します。参照先を変えるには、をクリックして選択します。 |
境界 | Y | タイル境界は、タイル化されたマップの範囲を、選択された座標系を単位として定義します。[デフォルトのタイル境界] を選択すると、WGS84、British National Grid、一般的な可視化の CRS などの座標系には適切なデフォルト値が自動的に設定されます。必要であれば、このデフォルト値を独自の境界でオーバーライドできます。それ以外の座標系については、[カスタムのタイル境界] を選択して独自の値を指定します。 |
タイル レベル | Y | マップを扱うための最小および最大のズーム レベル。1 ~ 25 の範囲で値を指定します。レベルは、マップ イメージがどれくらい地球に近いかを示します。レベル 1 は最も広域で、マップ全体が描画される 1 個のタイルで構成されます。詳細については、タイルのレベルとはを参照してください。 |
タイル有効期限 | Y | オプションで、特定の日付 (日付による有効期限切れ) またはタイルの作成からの任意の時間単位による経過時間 (寿命による有効期限切れ) を指定できます。この期限を過ぎると、HTTP クライアントは新しいマップ タイルをサーバーから取得し、キャッシュ内の古いマップ タイルと置き換えます。このオプションを使わない場合、デフォルトでタイルは無限に有効です。つまり、HTTP クライアントは同じタイルをサーバーから繰り返し取得し、キャッシュ内のタイルを更新しません。このフィールドは、日付 (YYYY-MM-DD) または、日単位での時間値で表示されます。 HTTP クライアントのキャッシュ機能については、http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec14.html を参照してください。 |
イメージ設定 | ||
イメージ フォーマット | N | 名前付きマップに対してタイル サーバーが生成するタイルに使用可能なイメージ (mime) タイプ (PNG、GIF、または JPG/JPEG)。イメージ形式を選択しない場合、デフォルトで PNG が選択されます。 |
タイル幅 | Y | ピクセル単位で表したタイルの幅。16 以上を指定する必要があります。 |
パッド係数 | N | ラベルがタイル境界にまたがる場合に、ラベルのクリッピングを防ぐために使用します。リクエストされたタイルの周囲にレンダリングするタイルの数を制御します。0 はパディングなしを意味し、1 はリクエストされたタイルの周囲の 1 タイルのパディングを意味します。優先設定を指定しない場合、設定内のグローバル優先設定が使用されます。どちらも指定しない場合、デフォルトは 1.0 です。パディングを増やすほどラベルやシンボルのクリッピングは減りますが、大きなパッド係数を使うとパフォーマンスに悪影響を与えます。 |
背景の不透明度 | N | 表示されるタイル イメージの背景の不透明度 (透明度) のレベルをパーセントで示します。0% は完全に透明、100% は完全に不透明を表します。 背景の不透明度を設定するときは、ラベルやシンボルをベースのマップに重ね合わせて表示したときに十分なコントラストが得られるかに注意してください。 |
ラベルのレンダリング | N | タイル生成時にマップ上で既存のラベル レイヤをレンダリングするようにします。優先設定を指定しない場合、設定内のグローバル優先設定が使用されます。どちらも指定されていない場合、デフォルトは [はい] です。 |