ビニングのプロパティの定義

  1. [プライマリ ステージ] / [展開済みステージ] / [Machine Learning] の下で、[Binning Lookup] ステージをクリックしてキャンバス上にドラッグし、データフロー内の所望の位置に配置して、他のステージに接続します。入力ステージにはビニングされるデータが含まれている必要があることに注意してください。1 つの出力ステージがビニングされた出力のために必要です。オプションで、ビニング サマリを取得するために第 2 の出力ステージを接続できます。
  2. [ビニング名] ドロップダウンから適切なものを選択します。これらは、Binning ステージを使用するデータフローによって作成された既存のビンの名前です。
  3. [ビニング タイプ] および [説明] フィールドは、手順 2 で選択したビニング名によってインポートされるため、編集できません。
  4. [入力] グリッドには、Binning ステージでのビニングのために含められた各フィールドがデータ タイプとともに表示されます。
  5. [OK] をクリックして、設定を保存します。