スキーマの変更
[スキーマの変更] ツールでは、モデルのメタデータを変更できます。 ここで実行する操作は、モデル全体の要素に影響を与える可能性があります。 例えば、エンティティ タイプを削除すると、モデル内にあるそのエンティティ タイプのすべてのインスタンスが削除され、データが失われる恐れがあります。
スキーマを変更する場合、モデルの更新中にジョブがバックグラウンドで実行します。 [モデル管理ジョブ] タブをクリックすることによって、そのジョブの詳細とステータスを表示できます。
[インデックス タイプの変更] の場合
- タイプを変更する [プロパティ] を選択します。
- 新しい [インデックス タイプ] を選択します。
- [なし] — データはインデックスに格納されません。
- [完全一致] — データはそのままの状態で、大文字と小文字を区別してインデックス化されます。
- [大文字と小文字を区別] — データは大文字と小文字を区別せずにインデックス化されます。
- [実行] をクリックします。
[エンティティ タイプ名の変更] の場合
- 名前を変更する [エンティティ タイプ] を選択します。
- エンティティ タイプの [新しい名前] を入力します。 名前は、文字またはアンダースコアで始まる必要があり、文字、数字、アンダースコア、ピリオドのみが使用可能です。
- [実行] をクリックします。
[エンティティ タイプのプロパティ名の変更] の場合
- プロパティ名を変更する [エンティティ タイプ] を選択します。
- 名前を変更する [プロパティ] を選択します。
- プロパティの [新しい名前] を入力します。 名前は、文字またはアンダースコアで始まる必要があり、文字、数字、アンダースコア、ピリオドのみが使用可能です。
- [実行] をクリックします。
[関連性ラベル名の変更] の場合
- 名前を変更する [関連性ラベル] を選択します。
- 関連性ラベルの [新しい名前] を入力します。 名前は、文字またはアンダースコアで始まる必要があり、文字、数字、アンダースコア、ピリオドのみが使用可能です。
- [実行] をクリックします。
[関連性ラベルのプロパティ名の変更] の場合
- プロパティ名を変更する [関連性ラベル] を選択します。
- 名前を変更する [プロパティ] を選択します。
- プロパティの [新しい名前] を入力します。 名前は、文字またはアンダースコアで始まる必要があり、文字、数字、アンダースコア、ピリオドのみが使用可能です。
- [実行] をクリックします。
[エンティティ タイプの削除] の場合
- 削除する [エンティティ タイプ] を選択します。
- [実行] をクリックします。
[エンティティ タイプのプロパティの削除] の場合
- プロパティを削除する [エンティティ タイプ] を選択します。
- 削除する [プロパティ] を選択します。
- [実行] をクリックします。
[関連性ラベルの削除] の場合
- 削除する [関連性ラベル] を選択します。
- [実行] をクリックします。
[関連性ラベルのプロパティの削除] の場合
- プロパティを削除する [関連性ラベル] を選択します。
- 削除する [プロパティ] を選択します。
- [実行] をクリックします。