Verwendung des Marlin-Renderers mit Spectrum Spatial
Eine sehr einfache Methode, um sicherzustellen, dass Rendering mit aktiviertem Anti-Aliasing skalierbar ist, bildet die Nutzung des Marlin-Renderers, bei dem es sich um eine Open-Source (GPL2+CP) Java2D RenderingEngine handelt, die für Leistung optimiert wurde. Die neuen Kartenbilder unterscheiden sich eventuell geringfügig, jedoch in keinem bemerkenswerten Maße.
Anmerkung: Weitere Informationen zu unterstützten Betriebssystemen finden Sie unter https://github.com/bourgesl/marlin-renderer/wiki/How-to-use.
In den nachfolgenden Anweisungen wird spezifisch beschrieben, wie Sie den Marlin-Renderer in Spectrum Spatial integrieren.