Salida

Tabla 1. Datos de salida de Transactional Match

Nombre de campo

Descripción / Valores válidos

HasDuplicates

Identifica si el registro es un duplicado de otro registro. Una de las siguientes:

Y
El registro es un registro sospechoso y tiene duplicados.
N
El registro es un registro sospechoso y no tiene duplicados.
D
El registro es un candidato y es un duplicado del registro sospechoso.
U
El registro es un candidato, pero no es un duplicado del registro sospechoso.

MatchRecordType

Identifica el tipo de registro de cruce de una colección. Los valores posibles son:

Suspect
El registro de entrada original que fue marcado como un registro que posiblemente tuviese registros duplicados.
Duplicate
Registro que es un duplicado del registro de entrada.
Unique
Registro que no tiene duplicados.

MatchScore

Identifica la calificación general entre dos registros. Los valores posibles son 0-100; 0 indica una coincidencia poco satisfactoria y 100, una coincidencia exacta.

MatchInfo.<RuleName>.IsMatch

Muestra el estado de cruce de la regla como Verdadero o Falso, donde Verdadero representa un cruce y Falso indica que no hay cruces. Esta información aparece si selecciona la opción Arrojar información detallada del cruce en la pantalla Opciones de cruce transaccional.
Nota: El valor de este campo se deriva del estado de cruce de los nodos secundarios según la configuración de reglas principal definida.

MatchInfo.<RuleName>.Score

Muestra la puntuación de cruce para la regla. Los valores posibles son 0-100, donde 0 indica una coincidencia poco satisfactoria y 100 una coincidencia exacta. Esta información aparece si selecciona la opción Arrojar información detallada del cruce en la pantalla Opciones de cruce transaccional.
Nota: La puntuación de este campo se deriva de las puntuaciones de los nodos secundarios según la configuración de reglas principal definida.

MatchInfo.<RuleName>.<RuleNodeName>.IsMatch

Muestra el estado de cruce de cada nodo en la jerarquía de reglas como Verdadero o Falso, donde Verdadero representa un cruce y Falso indica que no hay cruces. RuleNodeName es una variable que es reemplazada por los nombres de nodos jerárquicos en sus reglas de cruce.

Cada nodo de la jerarquía de reglas produce este campo, si se selecciona la opción Arrojar información detallada del cruce en la pantalla Opciones de cruce transaccional.

MatchInfo.<RuleName>.<RuleNodeName>.Score

Muestra la puntuación de cruce de cada nodo en la jerarquía de reglas. RuleNodeName es una variable que es reemplazada por los nombres de nodos jerárquicos en sus reglas de cruce.

Cada nodo de la jerarquía de reglas produce este campo, si se selecciona la opción Arrojar información detallada del cruce en la pantalla Opciones de cruce transaccional.

Los valores posibles son 0-100, donde 0 indica una coincidencia poco satisfactoria y 100 una coincidencia exacta.

Nota: Tanto las etapas de Validate Address como las del módulo Advanced Matching utilizan el campo MatchScore. El valor del campo MatchScore en la salida de un flujo de datos es determinado por la última etapa que modifica el valor antes de enviarlo a la etapa de salida Si el flujo de datos contiene etapas de Validate Address y del módulo Advanced Matching y desea ver los datos de salida del campo MatchScore para cada etapa, utilice una etapa Transformer para copiar el valor de MatchScore en otro campo. Por ejemplo, Validate Address genera un campo de salida denominado MatchScore y luego una etapa Transformer puede copiar el campo MatchScore desde Validate Address a un campo denominado AddressMatchScore. Al ejecutarse, la etapa de cruce completa el campo MatchScore con el valor proveniente de la etapa y transmite el valor del campo AddressMatchScore a través de la etapa Validate Address.