出力
フィールド名 |
説明 / 有効な値 |
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HasDuplicates |
レコードが別のレコードと重複するかどうかを示します。次のいずれかです。
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MatchRecordType |
コレクションに含まれるマッチ レコードのタイプを識別します。有効な値を次に示します。
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MatchScore |
2 つのレコードの全体的なスコアを識別します。有効な値は 0 ~ 100 です。0 は精度の低いマッチを意味し、100 は完全一致を意味します。 |
MatchInfo.<RuleName>.IsMatch |
ルールのマッチ状態を True または False で表示します。True は一致を表し、False は一致するものがなかったことを示します。この情報は、[Transactional Match オプション] 画面で [詳細なマッチ情報を返す] オプションを選択した場合に表示されます。 注: このフィールドの値は、定義された親ルール設定に基づいて子ノードのマッチ状態から導出されます。 |
MatchInfo.<RuleName>.Score |
ルールのマッチ スコアを表示します。とり得る値は 0 ~ 100 です。0 は精度の低いマッチを意味し、100 は完全一致を意味します。この情報は、[Transactional Match オプション] 画面で [詳細なマッチ情報を返す] オプションを選択した場合に表示されます。 注: このフィールドのスコアは、定義された親ルール設定に基づいて子ノードのスコアから導出されます。 |
MatchInfo.<RuleName>.<RuleNodeName>.IsMatch |
ルール階層に含まれる各ノードのマッチ状態を True または False で表示します。True は一致を表し、False は一致するものがなかったことを示します。RuleNodeName は変数であり、実際のマッチ ルールに含まれる階層ノード名で置き換えられます。 [Transactional Match オプション] 画面で [詳細なマッチ情報を返す] オプションを選択した場合は、ルール階層に含まれる各ノードでこのフィールドが出力されます。 |
MatchInfo.<RuleName>.<RuleNodeName>.Score |
ルール階層に含まれる各ノードのマッチ スコアを表示します。RuleNodeName は変数であり、実際のマッチ ルールに含まれる階層ノード名で置き換えられます。 [Transactional Match オプション] 画面で [詳細なマッチ情報を返す] オプションを選択した場合は、ルール階層に含まれる各ノードでこのフィールドが出力されます。 とり得る値は 0 ~ 100 です。0 は精度の低いマッチを意味し、100 は完全一致を意味します。 |