変換の適用
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[マッピングの作成 <論理モデル名>] ページで、変換した値を適用する属性に対応するエンティティを選択して、ページの右側にある折りたたみ可能な [変換] タブをクリックします。
[変換] パネルが表示され、選択したエンティティのすべての属性の名前が表示されます。[変換] 列は最初、空白のままです。変換を保存した後に、変換タイプが表示されます。注: [変換] パネルには、物理モデル テーブルの詳細情報は表示されません。エンティティの後に物理モデル テーブルをクリックして [変換] パネルを開いた場合は、最後に選択したエンティティの詳細が表示されます。
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変換した値を適用する属性を選択し、[変換] アイコン をクリックします。
[列 '<列名>' の変換] ポップアップ ウィンドウが表示されます。
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[列]、[定数]、または [関数] からオプションを選択して、物理モデル テーブルからの値に適用する変換のタイプを定義します。
オプション 説明 列 物理モデル テーブルの列から値を取得します。詳細については、列変換の適用を参照してください。 定数 定数として結果値を定義します。詳細については、定数変換の適用を参照してください。 関数 文字列関数、数値関数、変換関数、日時関数を使用して結果値を定義します。詳細については、関数変換の適用を参照してください。 - 上記の 3 つのオプションのうちのいずれか 1 つを使用するか、3 つを任意の組み合わせで使用して変換を定義します。
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[OK] をクリックします。
定義した変換が属性に適用され、矢印によってキャンバス上に表示されます。変換タイプは、[マッピングの作成] ページの [変換] パネルにも表示されます。